★ À maîtriser
Pour le jeune enfant, jouer est une manière d’apprendre et de découvrir le monde.
Le jeu participe au développement :
Compléments
📌 Le choix d’un jeu doit tenir compte de l’âge, du développement, des capacités motrices et sensorielles, de l’intérêt du moment, de l’attention, de l’envie de participer, de la fatigue et des besoins particuliers de l’enfant.
📌 L’âge indiqué sur un jouet constitue un repère, mais l’observation de l’enfant reste essentielle pour déterminer si le jeu lui convient.
★ À maîtriser
📌 Le bébé n’a pas besoin d’une multitude de jouets, car la voix, le visage, les gestes et la présence de l’adulte sont déjà des supports d’éveil.
Compléments
Les propositions adaptées comprennent :
L’éveil peut favoriser :
★ À maîtriser
De trois à six mois, le bébé commence progressivement à mieux contrôler ses mouvements et recherche davantage l’interaction.
Pour proposer une exploration de textures à un bébé, l’adulte dispose quelques objets différents et observe sans chercher à lui faire réussir quelque chose, car l’objectif est l’exploration.
Compléments
Le bébé peut :
Les jeux adaptés comprennent :
L’objet caché suscite la recherche ; l’objet manipulé révèle la cause et l’effet.
★ À maîtriser
De six à douze mois, l’enfant devient de plus en plus acteur de son environnement et peut attraper volontairement, transférer un objet entre ses mains, taper, secouer, lâcher, chercher un objet caché et se déplacer en rampant ou autrement.
De six à douze mois, l’enfant peut expérimenter les relations de cause à effet en manipulant les objets.
Compléments
Les jeux intéressants comprennent : paniers d’objets de matières différentes, balles de textures différentes, boîtes à remplir et vider, gros éléments à empiler, cubes, livres cartonnés, instruments de musique simples et sécurisés, miroir, jeux d’eau ou de transvasement sous surveillance permanente
Avec une boîte contenant plusieurs objets, l’enfant peut prendre un objet, le sortir, le regarder, le remettre puis en prendre un autre ; cette répétition constitue pour lui une véritable expérimentation.
★ À maîtriser
L’enfant développe fortement :
Lorsqu’un enfant prend une cuillère et fait semblant de nourrir une poupée, il développe l’imitation, le langage, l’imaginaire, les interactions sociales et la compréhension des situations quotidiennes.
Compléments
★ À maîtriser
Compléments
📌 Dans un coin restaurant, l’adulte peut jouer avec les enfants, mais doit éviter de diriger systématiquement le scénario.
Jeux avec règles et coopération, mais aussi jeu libre sans production attendue.
★ À maîtriser
📌 Le jeu ne doit pas devenir systématiquement une activité destinée à apprendre quelque chose, et l’enfant doit aussi pouvoir jouer librement sans objectif de production.
Compléments
L’enfant choisit dans le jeu libre ; l’adulte propose sans imposer.
★ À maîtriser
L’enfant peut : regarder sans participer, commencer puis arrêter, détourner le matériel, faire autrement que ce que l’adulte avait imaginé
L’art et la culture peuvent être proposés dès les premiers mois de la vie et ne commencent pas seulement à l’école maternelle.
📌 Avec les jeunes enfants, les arts plastiques visent principalement l’expérimentation plutôt que la fabrication d’un joli dessin.
Compléments
La musique peut comprendre :
La musique permet notamment de travailler :
L’adulte peut :
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1. Pour un jeune enfant, que représente le fait de jouer dans sa découverte du monde ?
2. Une enfant joue à construire une tour, invente une histoire avec ses camarades et exprime sa joie ou sa déception. Quels domaines de son développement le jeu peut-il soutenir ?
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Comment le jeune enfant apprend-il et découvre-t-il le monde ?
En jouant.
Quels domaines le jeu développe-t-il chez l’enfant ?
Les domaines moteur, cognitif, langagier, social et affectif.
Quels éléments faut-il considérer pour choisir un jeu adapté à un enfant ?
Son âge, son développement, ses capacités motrices et sensorielles, son intérêt, son attention, son envie de participer, sa fatigue et ses besoins particuliers.
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