Flashcards : Le jeu et ses classifications (46 cartes)

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1Question

Quand le joueur peut-il arrêter une partie de jeu ?

Réponse

Quand il le souhaite.

2Question

Dans quels cadres distincts de la vie courante le jeu se déroule-t-il ?

Réponse

Dans un temps et un espace distincts.

3Question

Quels jeux peuvent brouiller la séparation entre jeu et vie courante ?

Réponse

Les jeux géolocalisés et persistants.

4Question

Qu’est-ce qui demeure incertain dans une partie de jeu ?

Réponse

Son résultat et son déroulement ne sont pas entièrement connus à l’avance.

5Question

Quelle issue une partie de morpion peut-elle avoir ?

Réponse

Un match nul.

6Question

Que crée directement le jeu sur le plan économique ?

Réponse

Il ne crée directement ni richesse ni biens.

7Question

À quelle période les cartes à jouer apparaissent-elles et se diffusent-elles ?

Réponse

Du 9e au 16e siècle.

8Question

Que permet l’industrialisation au XIXe siècle pour les jeux ?

Réponse

La fabrication en série de jeux commercialisés pour les familles et les enfants, souvent éducatifs ou moraux.

9Question

Selon Burghardt, quelle référence est associée aux critères du jeu animal ?

Réponse

Burghardt.

10Question

Selon Burghardt, dans quel état le jeu animal est-il observé ?

Réponse

Dans un champ détendu.

11Question

Que caractérise les jeux locomoteurs chez les animaux ?

Réponse

Des mouvements corporels sans objectif immédiat apparent.

12Question

En quoi consiste un jeu impliquant un objet ?

Réponse

À manipuler de façon répétée un élément sans utilité immédiate.

13Question

Que peut révéler la première rencontre d’un animal avec un objet ?

Réponse

Elle peut relever davantage de l’exploration que du jeu.

14Question

Combien d’individus au minimum participent aux jeux sociaux ?

Réponse

Deux individus.

15Question

Que désignent les motivations de jeu ?

Réponse

Ce qui pousse une personne à jouer.

16Question

À quoi renvoient les fonctions du jeu ?

Réponse

À ce à quoi le jeu peut servir au-delà de l’intention immédiate du joueur.

17Question

Quelles motivations de jeu sont citées ?

Réponse

Le plaisir, la curiosité, le sentiment de compétence, l’autonomie, le défi optimal, les émotions, les relations sociales, la comparaison et le statut, l’imagination, l’apprentissage, l’évasion adaptative, l’habitude et le contexte invitant à jouer.

18Question

Quelles fonctions possibles du jeu sont citées ?

Réponse

Le surplus d’énergie, la récupération, la pré-pratique, le développement moteur et social, l’entraînement à l’imprévu et l’entraînement cognitif.

19Question

Quelles autres fonctions possibles du jeu sont citées ?

Réponse

L’innovation et la créativité, l’exploration et l’apprentissage causal, la régulation émotionnelle, le bien-être et l’hypothèse non-adaptationniste.

20Question

De quoi dépend la classification d’un jeu ?

Réponse

De la question posée, comme son interaction sociale, ses fonctions cognitives ou ses mécaniques.

21Question

Qui est associé à la catégorie Agôn ?

Réponse

Roger caillois.

22Question

Que désigne l’Agôn dans la classification de Roger caillois ?

Réponse

Une compétition visant à désigner le meilleur joueur ou la meilleure équipe.

23Question

Qui est associé à la catégorie Alea ?

Réponse

Roger caillois.

24Question

Que désigne l’Alea dans la classification de Roger caillois ?

Réponse

Un jeu où le joueur s’en remet au moins partiellement au hasard.

25Question

Qui est associé à la catégorie Mimicry ?

Réponse

Roger caillois.

26Question

Qui est associé à la catégorie Ilinx ?

Réponse

Roger caillois.

27Question

Quelles formes de jeu Piaget distingue-t-il selon le développement cognitif ?

Réponse

Le jeu d’exercice, le jeu symbolique et le jeu de règles.

28Question

Quelles sont les quatre catégories principales du système ESAR ?

Réponse

Le jeu d’exercice, le jeu symbolique, le jeu d’assemblage et le jeu de règles.

29Question

Sur quoi le jeu repose-t-il généralement ?

Réponse

Sur des règles particulières.

30Question

Quels jeux rendent parfois moins nette la frontière entre jeu et réalité ?

Réponse

Les jeux d’argent, les sports à risque, les jeux géolocalisés et les simulations professionnelles.

31Question

Où des objets interprétés comme des jeux ont-ils été retrouvés ?

Réponse

Au Proche-Orient et en Afrique.

32Question

Pourquoi la fonction des anciens objets interprétés comme des jeux reste-t-elle incertaine ?

Réponse

Ils peuvent avoir plusieurs usages.

33Question

Quels types de pratiques l’Antiquité comprenait-elle parmi ses jeux ?

Réponse

Des jeux de stratégie et de hasard, des compétitions corporelles et des spectacles publics.

34Question

Quels domaines étaient étroitement liés aux jeux dans l’Antiquité ?

Réponse

Le jeu, la religion et la politique.

35Question

Qu’est-ce qui favorisait la circulation des jeux du 6e au 13e siècle ?

Réponse

L’essor du commerce et des conquêtes.

36Question

À quelle époque et dans quel pays le tarot est-il inventé comme jeu ?

Réponse

En Italie, au XVe siècle.

37Question

Quelles caractéristiques distinguent un combat ludique d’un combat réel ?

Réponse

Des attaques moins intenses, l’auto-imitation et l’inversion des rôles.

38Question

Quel est le rapport entre les catégories de jeux animaux ?

Réponse

Elles ne sont pas exclusives.

39Question

De quels facteurs les fonctions du jeu varient-elles probablement ?

Réponse

De l’espèce, de l’âge, du type de jeu et du contexte.

40Question

Que peuvent exploiter certains jeux chez les joueurs ?

Réponse

Leurs mécanismes de motivation.

41Question

Que caractérise la relation entre les quatre catégories de Caillois ?

Réponse

Elles ne sont pas exclusives.

42Question

Dans quels lieux le système ESAR est-il employé ?

Réponse

Dans les ludothèques.

43Question

Quelles habiletés le système ESAR analyse-t-il en plus des catégories de jeu ?

Réponse

Les habiletés fonctionnelles et motrices.

44Question

Quelles formes de participation le système ESAR analyse-t-il ?

Réponse

Les formes de participation sociale.

45Question

Quelles habiletés langagières le système ESAR analyse-t-il ?

Réponse

Les habiletés langagières.

46Question

Quelles conduites le système ESAR analyse-t-il ?

Réponse

Les conduites affectives.

Teste-toi avec le QCM

Teste tes connaissances avec un QCM de 19 questions sur Le jeu et ses classifications.

1. Quelle caractéristique distingue le jeu libre d’une activité imposée ?

2. Quelle caractéristique du jeu les jeux géolocalisés et persistants peuvent-ils rendre moins nette ?

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