Fiche de révision : Éléments de théorie des jeux

Plan du Cours

  1. Matrice des paiements
  2. Issues et gains du jeu
  3. Décisions simultanées
  4. Stratégie dominante

1. Matrice des paiements

Notions clés & Définitions

  • Matrice des paiements : Tableau qui indique les choix possibles de chaque joueur et le gain obtenu par chaque joueur pour chaque combinaison de choix.

Points essentiels

  • Dans une matrice des paiements, la paire (2 ; 1) signifie que le joueur A gagne 2 et que le joueur B gagne 1.

Astuce mémo

Un tableau où chaque case affiche les gains des deux joueurs.

2. Issues et gains du jeu

Notions clés & Définitions

  • Issue du jeu : Combinaison des choix des deux joueurs, également appelée paire de stratégies.

★ À maîtriser

  • Lorsque deux joueurs disposent chacun de 2 choix, le jeu comporte 2 × 2 = 4 issues ou paires de stratégies.

Compléments

  • Dans l'exemple, le joueur A peut choisir ROUGE ou BLEU, tandis que le joueur B peut choisir JAUNE ou VERT.

  • Les quatre combinaisons de choix donnent respectivement les gains suivants:

    • (2 € ; 1 €) pour ROUGE-JAUNE
    • (1 € ; 0 €) pour BLEU-JAUNE
    • (0 € ; 1 €) pour ROUGE-VERT
    • (4 € ; 5 €) pour BLEU-VERT

3. Décisions simultanées

Notions clés & Définitions

  • Décision simultanée : Une décision simultanée signifie que A choisit sans connaître le choix de B et que B choisit sans connaître le choix de A.
  • Stratégie : Choix effectué par un joueur parmi les possibilités qui lui sont proposées.

Astuce mémo

Chaque joueur choisit sans voir le choix de l’autre.

4. Stratégie dominante

Notions clés & Définitions

  • Stratégie dominante : Stratégie qui donne à un joueur un meilleur résultat quelle que soit la décision prise par l'autre joueur.

★ À maîtriser

  • 🔄 Pour trouver la stratégie dominante de A:
    1. Examiner chaque choix possible de B
    2. Comparer les gains de A entre ses différentes stratégies
    3. Répéter la comparaison pour chaque choix de B
    4. Vérifier si A préfère toujours la même stratégie

Compléments

  • Dans l'exemple de recherche d'une stratégie dominante, les choix de B sont GAUCHE et DROITE, et les stratégies de A sont HAUT et BAS.

Astuce mémo

Observer le choix adverse, comparer les gains, répéter, puis retenir le choix toujours préféré.

Teste tes connaissances

Teste tes connaissances sur Éléments de théorie des jeux avec 8 questions à choix multiples et corrections détaillées.

1. Quel est le rôle d’une matrice des paiements dans un jeu à deux joueurs ?

2. Dans une case d’une matrice des paiements, que signifie la paire (2 ; 1)\left(2\ ;\ 1\right) lorsqu’elle représente les gains de A et de B dans cet ordre ?

Faire le QCM →

Révisez avec les flashcards

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Qu'est-ce que la matrice des paiements ?

Un tableau indiquant les choix et gains de chaque joueur selon les combinaisons.

Que signifie la paire (2 ; 1) dans une matrice des paiements ?

Le joueur A gagne 2 et le joueur B gagne 1.

Combien d'issues comporte un jeu avec 2 choix par joueur ?

Le jeu comporte 4 issues.

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