QCM : Éléments de théorie des jeux — 8 questions

Questions et réponses du QCM

1. Quel est le rôle d’une matrice des paiements dans un jeu à deux joueurs ?

Elle recense les gains moyens obtenus après plusieurs parties du même jeu.
Elle indique les préférences d’un joueur sans représenter celles de son adversaire.
Elle présente les choix possibles et les gains associés à chaque combinaison de choix.
Elle décrit l’ordre chronologique des décisions sans préciser les gains obtenus.

Elle présente les choix possibles et les gains associés à chaque combinaison de choix.

Explication

Une matrice des paiements met en relation les choix de chaque joueur avec le gain obtenu pour chaque combinaison possible. Elle ne se limite donc ni à l’ordre des décisions ni aux préférences d’un seul joueur.

2. Dans une case d’une matrice des paiements, que signifie la paire (2 ; 1)\left(2\ ;\ 1\right) lorsqu’elle représente les gains de A et de B dans cet ordre ?

Les deux joueurs reçoivent chacun 1.
A reçoit 1 et B reçoit 2.
Les deux joueurs reçoivent chacun 2.
A reçoit 2 et B reçoit 1.

A reçoit 2 et B reçoit 1.

Explication

Dans une paire de paiements, le premier nombre correspond au gain de A et le second à celui de B. La notation ne signifie donc pas que les deux joueurs obtiennent le même montant.

3. Si deux joueurs disposent chacun de deux choix, combien le jeu comporte-t-il d’issues possibles ?

Il comporte trois issues, en comptant les choix communs des deux joueurs.
Il comporte quatre issues, car chaque choix de A peut être associé aux deux choix de B.
Il comporte huit issues, car chaque joueur peut combiner ses choix de plusieurs façons.
Il comporte deux issues, car chaque joueur ne possède que deux possibilités.

Il comporte quatre issues, car chaque choix de A peut être associé aux deux choix de B.

Explication

Chaque choix du premier joueur peut être combiné avec chacun des deux choix du second, ce qui donne 2×2=42 \times 2 = 4 issues. Le nombre d’issues provient donc de la multiplication des possibilités des deux joueurs.

4. Comment définit-on une issue dans un jeu à deux joueurs ?

C’est une combinaison des choix des deux joueurs, appelée aussi paire de stratégies.
C’est la décision prise par un joueur avant de connaître celle de son adversaire.
C’est la comparaison entre les gains associés aux différentes stratégies disponibles.
C’est la liste des gains obtenus par un joueur dans toutes les cases du jeu.

C’est une combinaison des choix des deux joueurs, appelée aussi paire de stratégies.

Explication

Une issue correspond à une combinaison précise des choix des deux joueurs, également appelée paire de stratégies. Elle ne désigne donc ni une liste de gains ni la décision isolée d’un seul joueur.

5. Dans une décision simultanée, quelle information chaque joueur possède-t-il au moment de choisir ?

Chaque joueur reçoit le gain adverse avant de choisir sa stratégie.
Chaque joueur choisit sans connaître le choix effectué par l’autre.
Chaque joueur observe le choix adverse avant de sélectionner sa propre action.
Chaque joueur choisit après avoir comparé les décisions possibles de l’autre.

Chaque joueur choisit sans connaître le choix effectué par l’autre.

Explication

Une décision simultanée implique que chaque joueur prend sa décision sans connaître le choix de l’autre. Observer la décision adverse avant d’agir décrit plutôt une décision prise après observation.

6. Dans un jeu, que désigne le terme « stratégie » pour un joueur ?

Une issue déterminée par les décisions des deux adversaires.
Une information révélée après que l’autre joueur a choisi.
Un choix effectué parmi les possibilités qui lui sont proposées.
Un gain obtenu après la combinaison des choix des deux joueurs.

Un choix effectué parmi les possibilités qui lui sont proposées.

Explication

Une stratégie est le choix qu’un joueur effectue parmi les possibilités qui lui sont offertes. Elle se distingue ainsi du gain, de l’issue globale et de l’information reçue pendant le jeu.

7. Dans un jeu, quand peut-on qualifier une stratégie de stratégie dominante pour un joueur ?

Lorsqu’elle procure le meilleur résultat dans une seule configuration favorable du jeu
Lorsqu’elle maximise le gain total des joueurs après coordination de leurs décisions
Lorsqu’elle conduit les deux joueurs vers un résultat identique quelle que soit leur décision
Lorsqu’elle procure un meilleur résultat pour chaque décision possible de l’autre joueur

Lorsqu’elle procure un meilleur résultat pour chaque décision possible de l’autre joueur

Explication

Une stratégie dominante donne à son joueur un meilleur résultat, quelle que soit la décision prise par l’autre joueur. Une stratégie avantageuse dans une seule configuration ne répond pas à cette définition, car elle peut être moins favorable dans d’autres cas.

8. Quelle démarche permet de déterminer si une stratégie de A est dominante ?

Additionner les gains de A dans toutes les configurations, puis retenir la stratégie dont la somme est la plus élevée
Observer la meilleure réponse de A dans une seule configuration, puis l’utiliser pour prévoir toutes les autres
Comparer les gains de B pour ses stratégies à chaque choix de A, puis retenir le choix qui maximise son résultat
Comparer les gains de A pour ses stratégies à chaque choix de B, puis vérifier si la même stratégie reste préférée

Comparer les gains de A pour ses stratégies à chaque choix de B, puis vérifier si la même stratégie reste préférée

Explication

Il faut examiner chaque choix possible de B, comparer les gains de A entre ses stratégies et vérifier si A préfère toujours la même stratégie. Se limiter à une configuration ou à une somme globale ne permet pas d’établir une dominance.

Révisez avec les flashcards

Mémorisez les réponses avec 16 flashcards sur Éléments de théorie des jeux.

Qu'est-ce que la matrice des paiements ?

Un tableau indiquant les choix et gains de chaque joueur selon les combinaisons.

Que signifie la paire (2 ; 1) dans une matrice des paiements ?

Le joueur A gagne 2 et le joueur B gagne 1.

Combien d'issues comporte un jeu avec 2 choix par joueur ?

Le jeu comporte 4 issues.

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