Carré → ×2 → +x → −66 : on transforme en .
Formule prête : (remplacer puis simplifier).
1. Que désigne un programme de calcul ?
2. Dans quel ordre les opérations sont-elles appliquées pour obtenir l’expression finale du programme ?
3. Quelle expression permet de calculer le résultat du programme à partir d’un nombre de départ x ?
Programme de calcul — définition ?
Enchaînement d’opérations sur un nombre pour obtenir un résultat.
Résultat avec x=4
-30.
Variables dans Scratch — rôle ?
Stocker des informations modifiables pendant le script.
Compléter le script — carré
Mettre Résultat à Nombre choisi * Nombre choisi.
Compléter le script — multiplication
Mettre Résultat à 2 * Résultat.
Condition résultat nul — rôle ?
Exécuter une action si Résultat=0.
La fiche de révision couvre les notions essentielles de Calculs et variables dans Scratch. Elle est structurée par thématiques pour faciliter l'apprentissage et la mémorisation, avec des définitions clés, des explications et des synthèses.
Lire la fiche complète →Le QCM contient 10 questions à choix multiples avec corrections détaillées et explications pour chaque réponse. Idéal pour tester tes connaissances et identifier tes lacunes.
Faire le QCM (10 questions) →Revizly propose 10 flashcards interactives sur Calculs et variables dans Scratch. Chaque carte présente une question au recto et la réponse au verso, permettant une révision active et efficace basée sur la répétition espacée.
Voir toutes les 10 flashcards →Importe ton PDF ou colle ton cours, l'IA génère fiches, QCM et flashcards en 30 secondes.