Flashcards : Psychologie du numérique (84 cartes)

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1Question

Pourquoi les affirmations sur les écrans et les jeux vidéo sont-elles réductrices ?

Réponse

Elles réduisent une question empirique conditionnelle à un verdict binaire.

2Question

Pourquoi la question « le numérique est-il dangereux ? » est-elle mal posée psychologiquement et sociologiquement ?

Réponse

Elle privilégie un verdict plutôt qu’un besoin de savoir.

3Question

Pourquoi la question « le numérique est-il dangereux ? » est-elle mal posée méthodologiquement ?

Réponse

Elle suppose un effet principal alors que dominent les interactions.

4Question

Qu’est-ce qu’une panique technologique selon Girard, 2026 ?

Réponse

Une vague d’inquiétude collective face à un objet ou service perçu comme une menace pour les valeurs et les normes sociales.

5Question

Quel phénomène accompagne chaque technologie de communication ?

Réponse

Chaque technologie de communication a déclenché sa propre panique.

6Question

Quelles sont les quatre étapes du cycle sisyphéen des paniques technologiques selon Orben (2020) ?

Réponse

Naissance de la panique, externalisation politique, réinvention de la roue en recherche, puis absence de progrès et nouvelle panique.

7Question

Quel auteur et quelle année sont associés au doublement du temps en ligne des adolescents entre 2005 et 2015 ?

Réponse

Przybylski & Weinstein, 2017.

8Question

Combien d’heures par jour les adolescents français de 16 à 19 ans passaient-ils devant les écrans hors école en 2024 ?

Réponse

En moyenne 5 heures par jour.

9Question

Quelle part des internautes français de 15 à 74 ans signalait un effet néfaste des écrans en 2023 ?

Réponse

34 %.

10Question

Selon l’INSEE en 2023, quel effet néfaste des écrans les internautes citaient-ils le plus souvent ?

Réponse

La réduction du sommeil, citée par 25 %.

11Question

Selon l’INSEE en 2023, quelle part des internautes attribuait aux écrans la négligence d’autres loisirs ?

Réponse

10 %.

12Question

Que distingue le discours institutionnel de prévention des résultats de recherche ?

Réponse

Ses recommandations ne sont pas de même nature que des résultats de recherche.

13Question

Qu’est-ce que la technoférence ?

Réponse

La perturbation des interactions avec l’adulte par l’usage d’un écran.

14Question

Quelle méthode Hutton et al. (2020) ont-ils utilisée pour étudier 47 enfants ?

Réponse

Questionnaire parental ScreenQ, IRM de diffusion et tests de langage et de prélecture.

15Question

Quelle association Hutton et al. (2020) ont-ils observée entre usage des écrans et faisceaux ?

Réponse

Un usage plus élevé était associé à une moindre organisation des faisceaux du langage et de la lecture.

16Question

Quel bilan Adams et al. (2023) dressent-ils des 10 études sélectionnées ?

Réponse

Six rapportaient des corrélations avec un retard cognitif, une des résultats positifs et trois aucun résultat significatif.

17Question

Que rapportaient les cinq études transversales de Jourdren et al. (2023) ?

Réponse

Des associations positives significatives entre exposition intensive aux écrans et difficultés d’attention.

18Question

Quelle source Orben et Przybylski ont-ils analysée en 2019 ?

Réponse

Trois grandes enquêtes représentatives menées aux États-Unis et au Royaume-Uni, totalisant plus de 350 000 adolescents.

19Question

Combien d’adolescents les enquêtes d’Orben et Przybylski ont-elles réunis en 2019 ?

Réponse

Plus de 350 000 adolescents.

20Question

Quelle association entre usage numérique et bien-être Orben et Przybylski estiment-ils en 2019 ?

Réponse

Une association négative représentant environ 0,4 % de la variance du bien-être.

21Question

Quelle ampleur a l’association entre usage technologique et bien-être selon Orben et Przybylski en 2019 ?

Réponse

Une ampleur proche de celle de la consommation régulière de pommes de terre.

22Question

Quel facteur est davantage associé négativement au bien-être que l’usage technologique, selon Orben et Przybylski ?

Réponse

Le port de lunettes.

23Question

Que soutient l’hypothèse de Boucle d’or sur l’utilisation du numérique ?

Réponse

Elle n’est pas intrinsèquement néfaste et peut être bénéfique sous certaines conditions.

24Question

Quelle relation entre exposition aux écrans et bien-être mental Przybylski et Weinstein observent-ils ?

Réponse

Une relation en U inversé.

25Question

Quel effet causal un temps accru sur les applications de réseaux sociaux a-t-il sur les affects ?

Réponse

Il diminue légèrement l’affect positif et augmente légèrement l’affect négatif, avec un effet faible.

26Question

Que regroupe l’exposition aux écrans ?

Réponse

Des activités numériques de contenus, de rythmes, de fonctions sociales et d’exigences attentionnelles différents.

27Question

Quelle corrélation moyenne Parry et al. (2021) trouvent-ils entre déclarations et journaux objectifs ?

Réponse

r=0,38r = 0{,}38.

28Question

Dans quelle étude Parry et al. (2021) rapportent-ils une corrélation moyenne de r=0,38r = 0{,}38 ?

Réponse

Dans leur méta-analyse de 47 comparaisons.

29Question

Quelle relation les études corrélationnelles identifient-elles entre variables ?

Réponse

Des associations, sans démontrer de causalité.

30Question

Pourquoi ne peut-on pas exposer intensivement des enfants de 3 ans aux écrans dans une expérimentation ?

Réponse

Pour des raisons éthiques.

31Question

Selon Santé publique France (2025), dans quelles familles le temps d’écran est-il en moyenne plus élevé ?

Réponse

Dans les familles à faible statut socio-économique.

32Question

Quels facteurs expliquent notamment le temps d’écran plus élevé dans les familles à faible statut socio-économique ?

Réponse

Le temps parental disponible, l’espace et le coût des alternatives.

33Question

Quels auteurs ont montré que le statut socio-économique prédit indépendamment le développement du langage ?

Réponse

Hoff (2003) et Fernald et al. (2013).

34Question

Chez le jeune enfant, que peut refléter le temps d’écran plutôt que causer ?

Réponse

L’environnement de l’enfant.

35Question

À quoi l’usage des outils numériques par les enfants et adolescents est-il corrélé ?

Réponse

Il n’est pas corrélé à leurs compétences numériques.

36Question

À quoi peut conduire un verdict binaire négatif sur une technologie ?

Réponse

À une panique technologique ou numérique.

37Question

Qu’accusait-on le roman de provoquer à la fin du XVIIIe siècle ?

Réponse

La corruption de la jeunesse et une dépendance à la lecture, qualifiée d’« épidémie de la lecture ».

38Question

Qu’accusait-on la radio de provoquer dans les années 1930-40 ?

Réponse

La corruption de la jeunesse et une distraction excessive des familles.

39Question

Quelles accusations visaient la télévision dans les années 1950-60 ?

Réponse

Elle favoriserait la violence et la passivité, et « ramollirait les cerveaux ».

40Question

Qu’accusait-on les jeux vidéo de favoriser dans les années 1990 ?

Réponse

La violence et l’agressivité.

41Question

Quels auteurs analysent l’usage politique du blâme des jeux vidéo ?

Réponse

Sternheimer et Jenkins.

42Question

Quelles accusations visaient l’intelligence artificielle générative entre 2023 et 2026 ?

Réponse

La substitution des emplois, le manque de clarté sur les droits d’auteur et la désinformation.

43Question

Quels facteurs déclenchent l’inquiétude lors de la naissance d’une panique technologique ?

Réponse

Des facteurs psychologiques et sociologiques.

44Question

Comment Boyd (2013) définit-il le déterminisme technologique ?

Réponse

L’idée que la technologie détermine les pratiques indépendamment du contexte et affecte intrinsèquement toutes les personnes de la même manière.

45Question

Que font les responsables politiques à l’étape d’externalisation politique ?

Réponse

Ils encouragent ou exploitent la panique à des fins politiques et confient la recherche de solutions à la science.

46Question

Comment l’exploitation politique d’une panique peut-elle améliorer l’image des responsables ?

Réponse

Elle les présente comme soucieux des enfants et des populations vulnérables.

47Question

Comment le discours de Wertham sur les comic books justifie-t-il des politiques restrictives ?

Réponse

Il relie la hausse de la délinquance juvénile aux publications sans considérer d’autres facteurs.

48Question

Quelle question guide la recherche organisée dans l’urgence face aux inquiétudes sociétales ?

Réponse

« Est-ce dangereux ? »

49Question

Selon Pecora (2006), quelle lacune caractérise la recherche sur les paniques ?

Réponse

Elle manque de consensus scientifique.

50Question

Quels aspects du bien-être suscitent des inquiétudes face à la hausse du temps d’écran des adolescents ?

Réponse

Le bien-être physique, mental et social.

51Question

Quelle part des internautes de moins de 20 ans signalait un effet néfaste des écrans en 2023 ?

Réponse

57 %.

52Question

Quelle part des internautes disait ne pas parvenir à limiter son temps d’écran ?

Réponse

7 %.

53Question

Quels problèmes physiques associe le discours de prévention à l’exposition intensive aux écrans ?

Réponse

Dégradation du sommeil, troubles musculosquelettiques, baisse de l’activité physique, déséquilibre alimentaire et troubles visuels éventuels.

54Question

Quels problèmes psychologiques associe le discours de prévention à l’exposition intensive aux écrans ?

Réponse

Contenus inadaptés, attention captée, atteinte possible à l’estime de soi, troubles anxiodépressifs accentués et troubles du comportement favorisés.

55Question

Quels domaines du développement du très jeune enfant la technoférence peut-elle nuire ?

Réponse

Le langage, l’attention et les compétences émotionnelles et sociales.

56Question

Quels enfants obtenaient les résultats langagiers les plus faibles dans Hutton et al. (2020) ?

Réponse

Ceux dont les faisceaux du langage et de la lecture étaient les moins organisés.

57Question

Quelle limite concerne l’échantillon de Hutton et al. (2020) ?

Réponse

Ses 47 enfants ne permettent pas de généraliser les résultats.

58Question

Quels résultats donnaient les 10 études longitudinales de Jourdren et al. (2023) ?

Réponse

Six rapportaient des associations positives significatives avec les fonctions attentionnelles et quatre aucun lien.

59Question

Quelle relation entre écrans et attention proposaient 7 études sur 8 chez Jourdren et al. (2023) ?

Réponse

Une relation bidirectionnelle.

60Question

Quels facteurs ont une association plus forte avec le bien-être que l’usage technologique ?

Réponse

Le harcèlement scolaire, le tabac et le manque de sommeil.

61Question

Que peut entraîner une utilisation numérique trop faible chez les jeunes ?

Réponse

La privation d’informations sociales importantes et d’activités avec leurs pairs.

62Question

Que peut supplanter une utilisation numérique excessive selon l’hypothèse de Boucle d’or ?

Réponse

D’autres activités significatives.

63Question

Quelle étude de Przybylski et Weinstein (2017) a établi des points d’inflexion différents selon l’activité et le jour ?

Réponse

Przybylski et Weinstein, 2017.

64Question

Comment varie le seuil d’usage numérique modéré associé au bien-être ?

Réponse

Il dépend de l’activité et du jour de la semaine.

65Question

Qui a conduit les études de Tech & Teens, et selon quelle référence ?

Réponse

Smahel et al., Tech & Teens (EU Kids Online), 2025.

66Question

Quelles méthodes et quels effectifs caractérisaient le programme de recherche ?

Réponse

Sept études longitudinales, cinq études EMA et trois expérimentations auprès d’adolescents.

67Question

Quel effet causal les applications de divertissement vidéo ou de jeux sur smartphone ont-elles ?

Réponse

Aucun effet causal n’est observé.

68Question

Chez quelle proportion d’adolescents un usage constant plus long du smartphone accroît-il le stress ?

Réponse

Chez 20 % des adolescents.

69Question

Chez quels jeunes la recherche d’informations médicales peut-elle accroître l’anxiété ?

Réponse

Chez les jeunes présentant une anxiété modérée.

70Question

Chez qui les commentaires élogieux sur des corps idéalisés accroissent-ils l’insatisfaction corporelle expérimentalement ?

Réponse

Uniquement chez les filles.

71Question

À quoi l’usage régulier d’applications de santé ou d’activité physique est-il lié chez les filles six mois plus tard ?

Réponse

À une meilleure estime de soi physique, sans effet négatif observé.

72Question

Comment l’usage du téléphone avant le coucher est-il lié au sommeil ?

Réponse

À un coucher légèrement plus tôt et à une durée de sommeil plus longue.

73Question

Quel effet les jeux vidéo violents ont-ils sur l’agressivité après plusieurs mois ?

Réponse

Ils ne l’augmentent pas.

74Question

Que mesure mal une auto-déclaration du temps d’écran ?

Réponse

L’usage réel des écrans.

75Question

Selon Smahel et al. (2025), quels facteurs importent davantage que la durée d’utilisation ?

Réponse

Le contexte d’usage et l’état mental du moment.

76Question

Quelle difficulté peut précéder une exposition intensive aux écrans chez l’enfant ?

Réponse

Des difficultés langagières ou attentionnelles.

77Question

Pourquoi les parents peuvent-ils exposer davantage leur enfant aux écrans ?

Réponse

Pour l’occuper lorsque des difficultés langagières ou attentionnelles sont présentes.

78Question

Sur quelles durées portent le plus souvent les expérimentations disponibles ?

Réponse

Sur de courtes durées.

79Question

Quel âge ont le plus souvent les participants aux expérimentations disponibles ?

Réponse

Ils sont plus âgés et consentants.

80Question

Quelle manipulation d’usage les expérimentations disponibles étudient-elles plutôt que son imposition ?

Réponse

La suspension d’un usage.

81Question

Qu’est-ce qu’une variable confondue ?

Réponse

Une troisième variable qui influence deux éléments observés et crée entre eux un lien sans action directe de l’un sur l’autre.

82Question

Quel pourcentage des élèves français a atteint le niveau moyen en littératie numérique dans ICILS 2018 ?

Réponse

40 %.

83Question

Quelles capacités composent la littératie numérique ?

Réponse

Trouver, comprendre, évaluer, produire et partager de l’information à l’aide d’outils numériques.

84Question

Combien de temps d’écran quotidien hors travail les adultes devraient-ils éviter de dépasser ?

Réponse

2 à 3 heures.

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1. Une équipe compare deux slogans : « les écrans nuisent au cerveau » et « les jeux vidéo améliorent l’intelligence ». Quel défaut commun empêche ces slogans de rendre compte correctement des effets du numérique ?

2. Dans une étude, une chercheuse demande si le numérique est dangereux et cherche un effet général unique, sans examiner les interactions. Quelle critique correspond aux deux limites de cette démarche ?

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