1. Une équipe compare deux slogans : « les écrans nuisent au cerveau » et « les jeux vidéo améliorent l’intelligence ». Quel défaut commun empêche ces slogans de rendre compte correctement des effets du numérique ?
Ils réduisent une question empirique conditionnelle à un verdict binaire.
Explication
Ces slogans opposés transforment une question portant sur les effets, les personnes et les conditions en verdict binaire. L’effet principal concerne plutôt le problème méthodologique de la question sur le danger, le verdict favorable ne décrit qu’un des slogans et l’identité des effets n’est pas affirmée.